L’idée de ce projet vient du fait qu’il n’y à peu d’outils permettant la captation 3D d’un objet à un prix abordable pour une société e-commerce.
Ce Projet Captation-3D possède 2 parties indépendantes :
Équipement de Captation-3D
La création d’un Équipement qui permettra la captation photo en 3D d’un objet sous tous ses angles, automatisant l’intégralité des taches et générera la captation sous diverses tailles et formats (jpg, gifs, png transparents).
Module de Visualisation 3D
Un module Prestashop et WordPress permettront de récupérer la captation et l’afficher en ligne.
L’animation web en 3D pourra être configuré afin de choisir le format et taille d’affichage, restreindre certains Angles, faire tourner l’objet au survol ou contrôler le zoom.
Conception de l’équipement
Le concept utilisateur de la Captation 3D permettra de poser un objet à capter sur un socle à l’intérieur de notre équipement et presser « OK »
Faire une Captation-3D complète n’est pas simple, il faut regarder l’objet sous tous ses angles, rechercher son centre-3d, se mettre à bonne distance et réaliser les 2000 photos autours (2 fois, une par filtre de couleurs).
La captation-3D se fait en 4 phases :
- – Photographier cet objet sous 14 angles opposées pour découvrir sa taille, ses couleurs et déterminer son centre 3D.
- – Ajuster la « bulle photo » pour la centrer .
- – Déplacer la caméra dans cette « bulle » et prendre les photos.
- – Afficher l’aperçu sur la tablette, l’utilisateur peut récupérer l’objet.
Les étapes pour réaliser la captation sera les suivantes :
– Premières photos sous divers angles pour découvrir sa taille, ses couleurs et son centre
– Déplacement des axes X, Y, Z pour centrer la camera vers le centre 3D de l’objet
– Détection des couleurs et déplacement des moteurs V (fond vert) et B (fond bleu)
– Déplacement de l’axe P (profondeur) afin d’optimiser la prise de vue selon sa taille
Avec angle A
Le déplacement des axes : A (angle) et R (rotation) pour photographier l’objet sous chaque Angles
L’équipement pour réaliser la Captation-3D sera composé d’un Raspberry (ou équivalent) pouvant piloter une caméra, 6 moteurs pas à pas (angles X,Y,Z,R,A,P), 2 moteurs CC (angles V,B) et l’interaction avec une tablette tactile.

Sans angle A
La rotation de l’axe R (rotation) permet de photographier l’objet sous chaque Angles avec les 7 caméras
L’équipement pour réaliser la Captation-3D sera composé d’un Raspberry pouvant piloter 7 caméras, 11 moteurs pas à pas (angles X,Y,Z,R,Px7), 2 moteurs CC (angles V,B) et l’interaction avec une tablette tactile.

Avec ou sans Angle A ?
L’Angle A permet d’avoir plus de maitrise sur la position verticale de la Caméra (Plus que 7) mais la durée de prise de vue est fortement impactée, cette alternative mérite d’être à l’étude.
Idée de structure
L’idée est de créer un Cube (Aluminium, plastique), avec un socle en son centre sur lequel l’Objet sera reposé.
Un cube plus petit se déplacerait dans cet ensemble pour être ciblé sur son centre en 3D.
A l’intérieur de ce petit cube, un arc de cercle viserait l’objet avec des Caméras (avec ou sans angle A).
L’Objet serait photographié ainsi sous tous ses Angles, ce qui permettrai à la vue 3D de s’imposer dans le e-commerce.
Après Captation
Une fois toutes les photos réalisées, l’utilisateur récupère un fichier .rar contenant la captation 3D avec un fichier .json expliquant la relation entre ces images.
Sur Prestashop ou WordPress un module lui permettra d’ajouter un nouveau type d’image au format json pour être utilisé nativement comme l’image d’un produit, dans un article ou une page.
L’animation web en 3D pourra être configurée avec le module afin de choisir son format, sa taille d’affichage, restreindre certains Angles, faire tourner l’objet, l’action au survol/clic ou contrôler le zoom.
Si les tests sont concluants; il serait judicieux de breveter cette technique et décliner des modèles d’équipements en kits montables pour plusieurs tailles (15cm3, 40cm3, 1m3, 5m3, 15m3, 30m3, 100m3, 300m3 etc). Les (simples) différences entre les modèles seraient que les axes X,Y,Z et P seraient sont plus longs, l’axe A d’une circonférence plus grande et les 2 fonds colorés plus grands.